當(dāng)毛線編織與游戲巧妙結(jié)合會(huì)發(fā)生什么樣的有趣事情?

作者:愛就編 時(shí)間:2017-03-05 13:27 閱讀:15890 標(biāo)簽: 鉤針玩偶 編織創(chuàng)意 雙面編織 設(shè)計(jì)靈感

說起風(fēng)靡全球的手游《Pokemon Go》,目前國內(nèi)并未引進(jìn),對很多人來說不知道或者并不明白這是一款什么樣的游戲,如果你在2017春節(jié)搶過騰訊新年紅包或許就可以比較直觀的了解了,Pokemon Go玩家們通過智能手機(jī)在現(xiàn)實(shí)世界里發(fā)現(xiàn)精靈,進(jìn)行抓捕和戰(zhàn)斗。而游戲與毛線編織又可以發(fā)生什么樣的有趣事情呢?

7-1.jpg

這不,這位家有兩位孩子的媽媽Notty Nicole為了讓要讓孩子真的能抓到精靈,用毛線編織出了毛線版的精靈們,即有抓精靈的樂趣,又能有親子互動(dòng),也避免了游戲產(chǎn)生的危險(xiǎn)性。


鉤針精靈

而下面這款來自于游戲的設(shè)計(jì)則是滿滿的回憶,這款由 Lisa Hannan aka The Nifty Knitter設(shè)計(jì)的雙面編織圍巾則會(huì)不小心暴露年齡,它的圖案來自于80年代流行的經(jīng)典游戲俄羅斯方塊。

雙面編織圍巾

來自于生活的編織靈感,有時(shí)只需要那么一點(diǎn)點(diǎn)的巧妙組合,就可以制成一份與眾不同的創(chuàng)意作品

相關(guān)文章

相關(guān)視頻

相關(guān)圖集